西伯利亚V2霜冻之蓝VS西伯利亚350:经典传承
2.音乐及游戏测试
西伯利亚V2霜冻之蓝版与西伯利亚350的游戏测试展示
在实际游戏和音乐测试中,霜冻之蓝耳机的佩戴感觉和西伯利亚350相比起来,笔者更加喜欢西伯利亚350的感觉,而且在舒适性上笔者也觉得西伯利亚350会更加好一些,没有出现任何夹头的感觉。在LOL游戏中的表现也是非常不错,敌人躲在草丛内发出的技能声音也能够及时听到,并化解不必要的麻烦。
同时,西伯利亚350还采用了DTS:X音效标准,DTS:X在技术上与杜比全景声相似,都是基于对象的多维空间音频技术。虽然DTS并没有透露过多的细节,但从官方表述——前所未有的沉浸式体验,不再受到固定位置的扬声器布局或具体声道信号的束缚这点来看,DTS:X可能与杜比全景声一样采用点对点的声音传播方式,以再现真实的音效临场感。
另外DTS:X将完美向后兼容现有的DTS标准,即便你家里的功放只支持DTS-HD Master Audio也同样可以播放DTS:X音轨。而且还能单独进行对白的音量控制,使用更灵活的扬声器布局,最高可达11.2个扬声器输出,所以在体验整体的游戏音效感受中,西伯利亚350会更加适合游戏。
伯利亚V2霜冻之蓝版与西伯利亚350的CS:GO游戏测试
赛睿西伯利亚V2霜冻之蓝版游戏耳机在CS:GO游戏中的表现相信很多玩家们都已经非常了解了,它的声音定位还是非常准的,并且能够清晰的听到弹壳落地的声音和敌人的脚步声音,即使是在过于杂乱的场景中,也能够清晰的分辨出敌人的位置。而此次的这款全新西伯利亚350游戏耳机由于采用了新的声卡和全新更大尺寸的53mm单元,所以它不仅保留了之前霜冻之蓝版游戏耳机的精准定位表现,更有着在声音处理上更加细致的表现,以及能够听到更远距离的优秀表现。
总结篇:
虽然笔者在刚得知赛睿西伯利亚V2霜冻之蓝耳机已经停产,将由功能和性能更好的西伯利亚350耳机完全替代时有一点点不愿接受,但经过从头到尾的对比之后,笔者认为西伯利亚350还是完全可以取代它的。而这个取代也不仅仅是因为它传承了经典的外形设计,最主要的还是在于350的性能和功能会更加符合现在的流行趋势和要求,所以作为一款才刚刚上市不久的游戏耳机来说,虽然它还需要经过玩家们的重重考验,但在笔者心中还是非常认同它的。在价格方面,西伯利亚V2霜冻之蓝耳机的售价为899元,而西伯利亚350的售价为799元,所以从性价比方面来说,新款的西伯利亚350也会更超值一些。
最后,笔者再为大家整理一下这款最新的西伯利亚350游戏耳机到底有哪些具体的升级表现吧:
1、更优化的发声单元,尺寸由50mm提升到53mm,并将阻抗由32欧提高到35欧,声音细节表现更佳;
2、耳罩海面升级为记忆海绵,佩戴更舒适;
3、全新的USB声卡支持DTS音效,提供更真实的游戏体验;
4、线材升级,由主线1.1M升级为1.6米;
5、线控上方的音量旋钮经过改进,可使它更加耐用;
6、麦克风开关调整到左耳罩处,使它的控制更加方便;
7、指向性麦克风灵敏度由-38db提升到-42db,语音更加清晰;
8、由单色灯光升级为具有1680万色的RGB灯光,并且还支持Prism RGB发光效果;
9、加入GameSense功能,可以和游戏状态联动(比如:CS:GO、DOTA2、我的世界)。
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