Steelseries Siberia Raw Prism .
关于驱动
Siberia Raw Prism 采用云驱动配置.除了更简单的安装和下载.匹配设备以外
还可以把自己的偏好设置储存在云端.在外出比赛的时候也不需重新调试
偏好设置
强大的灯光调节部分.对于这款入门耳机来说.
这个几近完美的灯光配置.
无非是对先一辈眩光耳机的肯定.
然后是越过他们的.颜色升华
关于听感.
在CS:GO里定位准确.脚步声.左右声道的脚步声.左右方向人物位置.单数脚步声.复数脚步声.轻脚步声.重脚步声.双重脚步声*
在Dota.Dota2也里不会错过疾风步.不会错过TP和炼金的不稳定化合物等各种声响.
但是面对德拉诺之王那恢宏的背景音下.Siberia Raw Prism的细节表现力上就略显疲软了.
外部声音屏蔽效果已经达到中端.乃至高端耳机的层次.让玩家以一个安静的状态去进行游戏.不会受到外界的影响
关于佩戴.
整体的耳罩没有采用皮质.而是猜用了稍低端的纱网材质.
整体佩戴效果.很轻.很舒服.线不打结缠头.横梁不夹头.
(这个佩戴部分赛睿应该是测试过无数遍了.又延续了V系列的数据)
长时间佩戴(3小时左右).也没有产生耳部出汗.头发压痕这类情况
关于麦克风.
麦克风的主动降噪功能.让队友听见的只是玩家自己的声音.而身边的嘈杂声被以淡化掉*
至于电流声.爆音.偏振音等这些纠结玩家很多年的问题.根本没在这部耳机上面出现过
评分.
后记.
做为一款入门级竞技耳机.赛睿的Siberia Raw Prism是踩在老一辈的肩膀上.走到我们面前的.
从内置麦克风. V1.V2.外置麦克风的不美观.及折断问题
内置声卡.外置声卡的丢失.失灵问题.
麦克风降噪*.早期提到的网吧人声嘈杂问题.
情节模式调节.多用户适应
呼吸灯.或许是灯场.或许是其他家.
总之每次呼吸都有另一种颜色展现在玩家眼前.这种炫酷的效果成为Siberia Raw Prism的亮点之一
1680色调解.延续了SENSEI的老一代的风格.但是这次赛睿把他用在了更显眼的耳机上.
软线及软USB接头. 类硅胶的USB接口.虽然没有镀金.却在柔软度的方面更好的保护了耳机线容易受伤的部分.
线材长度.1.5,米的线材长度.让玩家从电脑的后置接口连接接口也是绝对足够
从cs时代起就开始有悲剧的耳机线怎么都差那么一点.各种移动电脑.各种移动耳机的情况发生.
USB logo. 记不清那个版本开始的优良传统.被Siberia Raw Prism延续了下来.
刻度式调解横梁.记得调解完立柱长度.打两场比赛又开始夹头的悲催经历么.
放弃音频OI走USB模式.两个IO.和一个USB.在网吧前置面板还不一定好用... - . - 还有一个IO好用的...
可以看出.那些玩家诟病的问题.被赛睿一点点改变着.纠正着.完善着.
可以看见赛睿正和他的用户.和他的用户的意见和建议一起慢慢前行.
*附注01_1787不玩CS.J.R 部分详询群内CS大神玩家 abbdo.和Noe.heedl. 并在家长在场下观看该视频.
*附注02_赛睿是Steelseries是中国注册商标.3s xh 等前期产品发布的时候只是小规模.并没有在亚洲区发售.
前个Steelseries指vigoos.moon.mym等存在的那段时间.后个赛睿指EHOME 皇族 FnaticMSI 这段时间和今后的时间
为两个时间轴.不是完美吻合.
*附注03_关于CS区域的使用感想是来源于大连海事大学的的"alex"和"谁吃了我的奶酪"两位半职业好基友.
(2014年11月22日23日24日.奥林匹克广场.奇伽网吧.总共时间大概为24小时左右.)
附注04_耳机配置部分摘自
*附注05_就好像有些人喜欢咖啡.有些人喜欢伏尔加.有些人喜欢青轴.有些人喜欢薄膜.
对同一个事物.在不同的时间.在不同的环境下有着不同的看法.
而此文.只是1787的所幸所受.
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