闲的慌,浅谈技嘉Aivia Osmium/Uranium的图赏和游戏宏应用


▲在“技嘉Aivia Osmium”的其他设定中,只有两个功能选项“设定”和“内存使用”。后者意味着这把键盘本身有自带内存,可以保存用户的设置,方便用户在更换使用环境时,做到即插即用,提供完全相同的操作习惯。
这里要单独说下“设定”选项。如上图所示,在键盘右上角,除了传统的“Num Lock”等指示灯之外,还有一个“Aivia”字样多色LOGO灯,它同时也是一个按键。想实现多种设定之间的切换,就需要依靠这个多色灯按键了。用户可以根据自己的需要,在不同颜色灯光下设定不同的功能。例如,蓝色灯光下的所有物理宏键位设定为系统常用快捷键,其他颜色设定为不同游戏的宏。
以上是驱动中的设置,下面大轩和大家一起浅谈一下,宏标记在游戏中的实际应用,也就是究竟宏编辑可以做到什么,有什么优势。
游戏表现
来了编辑部之后,我玩的游戏越来越杂了......受制于网速和方式的原因,在公司里平时主要是CF,最近因为剑雨的原因,大家又有转战“逆战”的趋势。
▲ 《CS GO》。刚巧同事有账号,以需要评测的名义借用玩了几天,的确比老版本的CS提升了不少,尤其是画面,截图中有些看不出,但在实际的游戏中,不论画面还是操控感,都是质的提升。不过这有游戏是凑数的~只是因为给了我非常好的游戏体验,但对技嘉这套键鼠测试意义不大,和CF同属于FPS游戏,同样没有丢帧和延迟的情况。