
Cherry在2014年1月的美国拉斯维加斯CES电子展上发布了新版开关轴———Cherry MX RGB开关,这款开关轴除了继承先前MX开关的所有优点以为,还增加了发光技术,不仅如此,发光颜色也可在1670万色内随意变化,当然,很多发烧友除了赞叹不绝以外,还想知道这款开关轴的发光原理。那么就由小编来对它的发光原理来进行一系列的推断,但首先还是要强调,对MX RGB的发光原理仅为推断。

在此之前,我们需要知道三个关键词的含义,他们分别是:“RGB”、“像素”、“呼吸灯”。
RGB
学过美术的同学应该对三原色有一定的了解,“三原色”又叫基本色,通过三种基础色浓度亮度的调节,可以得到上千万以至更多的颜色结果。这三种颜色正是我们常说的RGB(R=red、G=Green、B=Blue)。也就是“红、绿、蓝”。

三个颜色的亮度、浓度不同,相交范围内所形成颜色不同
像素
生活中我们的电视、显示器、和手机的屏幕显示内容都是由“像素”所组成,那么到底什么是“像素”呢?其实像素可以说是RGB所衍生出来的单词,很多人都知道像素实际就是发光点。像素越高我们得到显示内容越为清晰,当然清晰度也与像素的排列和像素密度有关,在这里不做详解。我们只聊聊一个像素里到底有些什么。其实一个像素里所包含的内容并不复杂,仅为RBG三种颜色。我们也可以理解为,现在的手机也好,电视也好,显示器也好,他们能够显示的颜色也仅为三种——红色、绿色、蓝色。所以这里要再次强调上文中所提到的内容:通过三种基础色浓度亮度的调节,可以得到上千万以至更多的颜色结果。这也是我们的电子屏幕设备为什么会是彩色的原因。这里我们也来做一个小实验让大家更加理解像素这个概念。
首先我们创建一个宽高比为3072*2304像素的PS工程视图并将背景色填充为黑色。

将画面放大至3200%我们既看到PS所提供的像素级视图

分别将像素填充为“红、绿、蓝”三个颜色

将“红、绿、蓝”三个颜色分别进行复制、排列。

将PS显示缩放调回100%

我们可以看到最终所得到的结果为一个紫色方块,也就是现在三原色中红黄绿每个颜
色的亮度配比所得出的结果在3072*2304的屏幕上所显示的内容为紫色。
接下来我们调节三原色的透明度(以黑色为背景,透明度相当于亮度)

蓝色透明度为100%、绿色透明度为71%、红色透明度为39%
进行复制并排列,再次将PS显示缩放调回100%

我们看由于蓝色的亮度过高,便将方块的整体颜色变为了蓝色
接下来我们再次调节三个颜色的透明度看下会有怎样的结果红色66%、绿色和蓝色都为100%

最终我所得到的结果为一个黄色方块
我相信现在你应该明白RGB三原色对我们使用的屏幕显示设备起到了怎样的作用
呼吸灯
相信很多玩外设的朋友对呼吸灯都有着深刻的认识,一个单色灯光从暗到明,从明到暗顺畅的发光即为呼吸,我们也可以理解为灯光的呼吸是一个亮度变化的过程。

结论
通过以上三个原理的剖析,相信很多聪明的朋友已经开始逐渐明白Cherry MX RGB开关的发光原理了,没错!就是通过像素的变色原理来使其发光色达到1670万,每个轴体灯中含有三个颜色的子发光灯,通过类似呼吸灯原理来调节这三个子发光灯的亮度,从而搭配出成千上万的颜色灯光。
最后我们一起来欣赏一下Cherry MX RGB开关的惊艳效果。
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