EPIC谈G-Sync同步:它把我们从30fps锁帧中解放出来

作者:奥萨斯|发布时间:2013-12-19 15:50:00
[摘要]  外设天下讯 12月19日消息,NVIDIA在11月份的媒体会上宣布了新的G-Sync同步技术,前两天G-Sync也正式解禁了。简单来说,G-Sync改善了目前的垂直同步技术所有的弊端——开了影响游戏速度,不开有可能造成画面撕裂 ...
  外设天下讯 12月19日消息,NVIDIA在11月份的媒体会上宣布了新的G-Sync同步技术,前两天G-Sync也正式解禁了。简单来说,G-Sync改善了目前的垂直同步技术所有的弊端——开了影响游戏速度,不开有可能造成画面撕裂,它可以带来更好的游戏体验。至于如何评价G-Sync,EPIC公司创始人Tim Sweeney表示G-Sync解放了他们的限制,再也不用为是否锁帧30fps担心了。

EPIC谈G-Sync同步:它把我们从30fps锁帧中解放出来


  NVIDIA发布G-Sync时,Tim Sweeney以及EA DICE工作室主管、原ID大神卡马克都是NVIDIA的座上宾,亲身体验过G-Sync技术的。Sweeney对DSOGaming表示G-Sync技术可以让他们从锁帧30fps中解放出来(极品飞车最新作就锁定了30fps帧速)。

  Sweeney表示开发每款游戏时他们都面临一个艰难的决定——目标是60fps还是30fps?一旦很不幸做了目标30fps的决定,结果总是很不爽,因为这意味着游戏速度要不断地在30fps上下浮动。有了出G-Sync,他们就不需要在是否锁帧的决定纠结了,它可以在不同的电脑平台上保持连续的帧速,带给玩家最佳的游戏体验。

  虽然他把G-Sync说的这么神奇,不过DSGaming也不客气,认为他的说法只不过是给G-Sync做宣传,虽然G-Sync确实能给玩家带来更好的游戏体验,不过没有G-Sync之前也不是所有厂商都选择锁帧的。虽然厂商锁帧是出于保障游戏体验一致,但是PC不是封闭平台,在玩家可以升级硬件达到60fps的要求时实在不理解厂商为何决定锁帧。

  不管怎样,如果G-Sync能让厂商改变锁帧的决定,那总还是一件好事了。

[责任编辑:'']
标签
暂无标签
收藏 分享

相关阅读

暂无推荐内容

评论(8)

登录后参与评论

发表评论 还可以输入2000个字符 添加表情
*友情提示:首次回复增加5元发烧值,多次回复往后每次增加1元发烧值,前5次回复有效!
最新评论

查看所有评论>>

  • 会员头像
    LaoQiang  2017-03-31 21:45:19
    路过支持一个!
    点赞 (0) 回复
  • 会员头像
    放肆D找  2017-02-25 12:50:59
    好贴,顶起!
    点赞 (0) 回复
  • 会员头像
    quwei80  2017-01-13 22:57:15
    路过支持!
    点赞 (0) 回复
  • 会员头像
    muwy  2013-12-20 13:57:02
    我想说 真正的FPS显示器240HZ的 是不是完爆这个技术啊。
    点赞 (0) 回复
  • 会员头像
    lolo0166  2013-12-20 04:30:52
    都什么年代了 还用TN烂板来哄我们?
    点赞 (0) 回复
  • 会员头像
    wdsss  2013-12-19 18:30:10
    预测支持这个功能的显卡又要GTX 7以上的,比如现在的Shadow play录像功能,低端的显卡就不支持
    点赞 (0) 回复
  • 会员头像
    236529796  2013-12-19 17:10:12
    关键看实际效果,如果真能让FPS游戏(比如BF4)在低帧的时候没有那种飘的感觉的话,我不介意为这个埋单
    点赞 (0) 回复
  • 会员头像
    oedipus  2013-12-19 16:12:38
    继续炒作
    点赞 (0) 回复

4902篇 文章总数

100752654 总阅读量