你也许对明基 RL 系列没什么印象,不过应该听说过甚至在赛场上见到过它的前辈—— XL 系列 。那是明基在 2010 首次推出的游戏专用显示器,以对装备要求最苛刻的 FPS 类游戏为蓝本研发,经过 3 年时间的优化和性能提升,最新的 XL2411T 刷新率达到 144Hz,响应时间降至 1ms,再加上不闪屏、暗部场景平衡等功能模式,可以说 XL 代表了目前游戏显示器所能达到的最高水准,成为国内外职业玩家的首选装备。然而,高达 3499 元的价格只能让广大普通玩家望而却步。它是一款很棒的产品,只是我的竞技水平和钱包还不足以让我如此冲动,此外,我现在主要玩 LoL、DotA 这类 RTS 游戏,不怎么碰 CS、CF 了。如果你和我有类型的想法,那么明基的这款 RL 也许是个福音。概括的讲,RL 是 XL 的精简版,保留了 XL 所有功能特性,除了降低了面板规格,所以你无法获得 144 Hz 刷新率和 24 寸大屏幕,不过对 RTS 玩家倒也不是什么大损失。而且关键的是,1099 元的价格一下子亲民很多。下面,我将带各位玩家走近明基 RL2240HE,让各位玩家对它有一个全面的了解。
明基旗舰级电竞显示器 XL2420T
Qdesk Candy 糖果罐套装显示器(左)和 RL2240HE 电竞显示器
正面边框黑色,宽度 2 cm 左右
背面采用鲜艳的黄色,非常炫目
轻薄,侧面最厚 5 cm 左右,整机净重 3.2 kg
左侧是电源接口、3.5mm 耳机接口
右侧是 HDMI、DVI-D、D-Sub 接口
还有一个防盗锁设计,与笔记本的防盗链通用
繁星点缀的镂空散热孔
底座固定,可以前后调整仰角,不可上下调节高度
不愧是 LoL 官方推荐的游戏显示器,效果最为明显。当将 Black eQualizer 数字调至极限后,画面右侧原本黑暗的区域完全亮了起来,而画面左侧的变化并不大,感觉整个地图好像没有迷雾一样,真的有种开挂的感觉啊!(当然只是错觉,阴影中英雄单位仍然看不到)
DOTA 的效果次之,暗部区域变亮后,原本的亮部区域有点过曝,不过在可接受范围内。
相比之下,DOTA2 的效果最为一般。大概是游戏本身色调的原因,即使在关闭 Black eQualizer 的情况下,个人感觉迷雾区域已经可以接受,打开 Black eQualizer 反倒觉得变亮后的色调有些怪异。
考虑到性价比的原因,OSD 按键做工比较廉价。触控就不用想了,塑料按键手感相当一般, 6 个按键排列非常紧密,有一定程度的误操概率,好在 OSD 设置项操作起来很方便。
OSD 快键页,有3个快捷键可设,默认图像模式、显示模式和智能缩放(在游戏中可用)
图像模式包括多个显示模式,建议在游戏中使用 RTS 模式,画面会有显著优化
OSD 主菜单页面,Black eQualizer 的设置就在这里
RL2240HE 采用了明基最新的第三代 Senseye 显彩科技技术,上面提到的显示模式就是通过它实现的。为了展示出 Senseye 和普通显示器的区别,提供了预览功能
在开启 Senseye 预览特效之后,屏幕画面会分为两个区域,其中左边为未开启特效的画面效果,而右边则为开启后的实际表现。可以看出两者有很明显的区别,开启 Senseye 特效后图片颜色更加鲜艳
颜色 | 黑黄 |
背光类型 | LED |
面板类型 | TN |
屏幕尺寸 | 21.5"W |
屏幕比例 | 16:9 |
最大分辨率 | 1920x1080 |
可视区域 | 476.64X268.11 |
亮度 | 250 cd/㎡ |
动态对比 | 12M:1 |
可视角度 | 170/160 |
响应时间 | 1ms GTG |
显示色数 | 16.7million |
接口类型 | D-sub / DVI / HDMI |
电源 (90~264 AC)(Built-in内置电源板/ADAPTER外置适配器) | Built-in |
最大耗电量 | 30W |
电力消耗 | <20W |
待机耗电量 | <0.3W |
防盗锁孔 | Yes |
外箱尺寸 (HxWxD mm) | 470x590x122 |
机器尺寸(HxWxD mm) | 400×525×183 |
使用壁挂尺寸 (HxWxD mm) (无底座) | N/A |
净重(kg) | 3.2 kg |
毛重(kg) | 4.7 kg |
Senseye显彩科技 | Senseye 3 |
AMA疾彩技术 | Yes |
锐动引擎 | NO |
支持Vista | Premium |
支持Win7 | Yes |
支持Win8 | Yes |
HDCP | Yes |
色温 | 偏红/正常/蓝/用户模式 |
菜单语言 | 17种语言 |
喇叭 | NO |
数据线 | VGA |
优点 | 缺点 |
明基不闪屏 | 无 |
暗部场景平衡模式 | |
1ms 响应时间 |
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