【lxc910914】经典的延续——雷蛇炼狱蝰蛇2013评测
作者:numcaps1234|发布时间:2012-12-13 09:22:00
[摘要]当我准备开始写这篇测评的时候,突然发现,这是我第一次正式的写Razer的产品评测。手上的Razer产品很多,却从来没写过什么(哦对了,很久以前吐槽过幽灵~)。 可以说我知道的第一个游戏外设品牌就是雷蛇,我记得那是 ...
一,前言
当我准备开始写这篇测评的时候,突然发现,这是我第一次正式的写Razer的产品评测。手上的Razer产品很多,却从来没写过什么(哦对了,很久以前吐槽过幽灵~)。
可以说我知道的第一个游戏外设品牌就是雷蛇,我记得那是3年前逛电脑城,路过一家外设专柜,看到橱窗里的狂蛇和重装甲虫。给我的第一感觉是,哇,好酷!咨询了一下价格,当时的狂蛇要180元,卧槽这么贵啊,屌丝的价值观无法接受..而如今,除了几个老古董之外的所有雷蛇有线鼠标基本都有了,对雷蛇也是比较喜爱的,无奈键盘耳机什么的太贵屌丝买不起,就多玩玩鼠标吧..
在我刚入了蝰蛇的一段时间里,我是个不折不扣的蝰蛇黑。一是因为那是的我捏鼠功力尚很薄弱(从第一次摸鼠标到现在,我都从来不趴握),对于蝰蛇这样的块头还不能驾驭。二是蝰蛇的发热,响应高度,软趴趴的轻按键都让我无法接受。
于是在论坛吐槽了几次之后,这个被称作经典的鼠标就收起来落灰了——直到某一天无聊又拿出来用(期间数次想把这货出掉)。刚一上手,哎,还是这么挫啊,但是连续用了几天之后,我感觉我完全可以驾驭了,然后,我觉得软趴趴的按键其实也不错,再然后,我爱上它了...
再上次做Savu和Lua的评测之前,我的主力鼠一直都是蝰蛇威震天,CS\LOL\SC2\日常上网均得心应手。不得不说,雷蛇的炼狱蝰蛇就像匡威AllStar里的常青款,这么多年,长盛不衰。而身边的朋友向我咨询200元左右的游戏鼠标,我都会优先推荐蝰蛇:便宜好用,样子也够帅。
3.5G蝰蛇之后,雷蛇开始了漫长的换壳之路——销量喜人,更证明了它是雷蛇最经典的游戏鼠标甚至世界上最经典的游戏鼠标。经典有时候需要延续,于是,前不久雷蛇以“如何超越巅峰”的名义,发布了全新蝰蛇。国内铺货速度很给力,对蝰蛇先恨后爱的我,果断下单。
上周末,顺丰一个电话把全新的炼狱蝰蛇2013送到我手里。而经过将近一周时间的频繁使用,我开始敲打这篇评测...
当然了占了一层楼不能就说这么几句话太没诚意了不是么。充字数的来了——以下内容引自官网:
Razer(雷蛇)不仅是世界领先的游戏品牌。
1998年,Razer由CEO Min-Liang Tan和总裁Robert "Razerguy" Krakoff在美国加州圣地亚哥的一间小型共享办公室中与其他几位玩家共同创立。时至今日,我们已成长为一家在 全球拥有数百名员工的公司,并在旧金山、汉堡、首尔、上海和新加坡等7个城市设有办公场所。
从创始之初,Razer就愿景成为全球最棒的游戏品牌,通过设计玩家们所见过最好的游戏产品,我们已踏上实现这一愿景的旅程。
我们坚信真正好的产品需要基于科技、全面的人性化设计以及人体工程 学研究,并经过顶尖专业玩家的测试。简单来说,我们的世界级科研人 员和工程师独立,或与合作伙伴共同研发尖端技术,围绕这些核心技术 设计出非凡的产品,并在正式发布前与职业玩家一起对其进行最严苛的 测试。
我们是全球唯一一家拥有专用游戏用户界面研发实验室的游戏硬件公司, 我们的技术研发与设计在3个专用的设计中心内完成,它们分别位于 加利福尼亚、新加坡以及深圳。没有其他任何一家公司像我们一样夸耀 技术——因为只有我们拥有资本这样做。
实话实说:有些同行可以假装与专业玩家共同开发产品,但玩家可不研发技术 ——科研人员和工程师才会(恰巧我们的科研人员和工程师同时也是玩家)。
我们在自己的实验室中研发和设计产品,然后让顶级职业玩家在专业级的比赛中 测试,并给予我们反馈。根据这些反馈,我们一次又一次反复对产品进行改进, 取其精华。Razer产品就是这样从无到有被打造而成。没有夸夸其谈的市场宣传, 没有炒作。
Razer在电子竞技领域的领先行为可以追述至2000年全球第一个10万美元级的电子 竞技赛事,我们自始自终都通过赞助顶尖的电竞选手持续对玩家群体做出回报, 而这些选手则帮助我们对产品进行测试。我们还是电子竞技玩家群体最大的赞助商 之一,一直以来都持续赞助全球范围内顶级的电竞战队。
Razer的员工都是和你一样的游戏玩家——有些是游戏爱好者,有些是 前职业电竞选手,还有一些仅仅为了乐趣而玩。问问我们的CEO,谁会 在Quake Live里把你杀的落花流水;或者去找我们的总裁,看看谁有超过 10个80级的游戏人物。天哪,他甚至还会在上班时拉你去Raid。
我们和其他玩家一样,被那些循规蹈矩之辈说教要有成人的监管,还需要 有专业的CEO或管理团队;然而和其他玩家一样,我们让他们收回这些话, 因为我们喜欢我们所做的,而且我们会按照自己的方式行事。
希望我们对游戏的热情能够通过我们的产品传达给你,同时也希望你能够 享受我们为你的游戏所带来的竞争优势。
始于玩家, 赋予玩家
Razer团队Razer的员工都是和你一样的游戏玩家——有些是游戏爱好者,有些是 前职业电竞选手,还有一些仅仅为了乐趣而玩。问问我们的CEO,谁会 在Quake Live里把你杀的落花流水;或者去找我们的总裁,看看谁有超过 10个80级的游戏人物。天哪,他甚至还会在上班时拉你去Raid。
我们和其他玩家一样,被那些循规蹈矩之辈说教要有成人的监管,还需要 有专业的CEO或管理团队;然而和其他玩家一样,我们让他们收回这些话, 因为我们喜欢我们所做的,而且我们会按照自己的方式行事。
希望我们对游戏的热情能够通过我们的产品传达给你,同时也希望你能够 享受我们为你的游戏所带来的竞争优势。
始于玩家, 赋予玩家
Razer团队
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