最质朴颜色的诱惑 地狱火偏RTS灵火鼠标评测

作者:奥萨斯|发布时间:2012-09-07 15:18:00
[摘要]一直看着白夜和灵火,从最初的设计,到最后的成品发售。在鼠标的设计开发方面,地狱火做了很多的努力,地狱火的产品设计也能够经常在线,谦虚接受我们的任何合理或者不合理的建议,并且能够在第一时间把我们的意见反 ...

  前面帮大家介绍了地狱火DOTA专用鼠标灵火的包装,产品图片,外观等,下面咱们就一起再深入探讨一下灵火鼠标拆解,驱动以及游戏中的表现,以实战来验证灵火的真实性能。

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  灵火拆卸解析

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  灵火在每个脚贴下面都有个螺丝,一共是4个螺丝,分别揭起脚贴,把螺丝拧下来就可以轻松的拆开了,内部没有其他卡扣。

 

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  内部概览:3050的引擎和安华高给的原装透镜。凌阳SPCP19E2主控芯片。插接件形式的5PINUSB鼠标线。跟上层侧键PCB连接的排线很柔软,反复拆装也不会折断。雾状LED LOGO灯珠。机械编码器。中键采用是的常见被用在滚轮中键上的YSA微动开关,在滚轮上的表现还是很不错的,力度合适,回弹也比较好。

  

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  上层的侧键和DPI调整按钮和DPI灯的电路,其实对比这种颜色变化的DPI显示 我更喜欢的是那种 独立的3-4个灯 每个档位亮一个灯的效果。当然 这种变色的LED效果,也肯定有人喜欢,比如有人爱红色 有人喜欢绿色。

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  点击大图可以清楚的看到3050的标识,还有呼吸灯开关的工作方式。高高突出的透镜,看起来是多么有质感···哈哈·,引擎的旁边印着PCB的日期。从PCB设计出来到现在 已经有快2个月时间了哦··斜伸出来的LED灯珠,如果能有更好的固定方式就好了!

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  按键触发柱的特写,可以看到,这触发柱绝对够大够厚实,完全不用担心以后的磨损导致双响的问题。

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  上壳内部的特写,DPI按键和DPI透光部分的固定方式都是热熔,这里就拆不下来了。

  屁股上的后盖通过3个卡扣固定在中壳上,非常的牢固。上壳的内部通过照片可以看到,细节处理的相当到位,没有任何毛刺,各个部件也都有相应的固定柱。

  

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  滚轮和编码器的特写,使用了和白夜一样的机械编码器,刻度感还算比较强。新的时候有点点涩,但是用过几天之后手感会很顺滑。滚轮往上滚动的时候会有点声音,但是往下滚动却不会,这好像是很多鼠标滚轮的通病,拆开之后也不知道是什么原因。

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  欧姆龙10M 和11毫米编码器,需要换编码器的童鞋,可以直接买11mm的编码器。但是我暂时不担心这编码器的寿命,因为上面清晰的印有名字和高度,虽然我不知道这是什么牌子的编码器,但是可以肯定的是,不是那些很小的山寨编码器,因为那些山寨编码器,我这还有很多,有些甚至没有LOGO,不需要用几天就回滚了···车头灯被两片黑色的海绵包住,是因为之前有人觉得这灯太亮了,所以地狱火方面做出了处理,但是现在又变成几乎没有亮度了。

  经过万用表的测量,车头灯只有不到1V的电压供电,测试了几个不同的LED灯,都表示装上几乎不亮。想要换灯的朋友可能会有点失望。

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  侧键微动是用的这种不知名的90度固定的微动开关,用于侧键,完全没有问题。需要的按压力度不大,段落感清晰,声音也很小,唯一的担心就是,这东西如果双击了,不知道去哪里买。如果能换成普通的弯角微动就更好了。

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上壳内部全效果展示,仍然是看起来很YY,喷砂质感,做工细腻,没毛刺。厚度相当好。


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  拆开屁股后盖,可以看到,是半透白色磨砂材料,对于LED均匀透光效果比较好。但是这种材料也有缺点,就是透出的光不会特别亮。屁股内部··类肤质漆一直把遮羞布盖住的这块也完全覆盖了,可以看到,不管是中壳还是按键盖,边角的处理都非常圆滑,很精致,没有任何的山寨鼠标出现的毛刺这种现象。分体按键盖固定在最末尾的位置,又因为按键盖本身长度很长,所以这个分体按键盖对微动的手感还原支持的非常好,不会对微动手感有什么影响。

  画圈、兼容性、响应高度简测以及驱动介绍

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  由于个人对画圈这个 实在没什么概念,权把不同配置的几个设置都画了圈,给懂的人参考,兼容性问题:分别测试了桌面,自制玻璃垫,碳纤维贴纸垫,灵火鼠标垫,和致命病毒1,还有其他两张高仿的鼠标垫天禄和操控甲虫,3050的光学引擎体现了很好的兼容稳定性。快速来回滑动,慢速移动都表现的很好,作为RTS鼠标,在定位上相信是没有丝毫的问题的。

  因为本人3D眩晕··没办法进行FPS类游戏的测试··所以 这方面就跳过去哈···嘿嘿·

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不同刷新率下的表现


  响应高度经过测试,跟手里的白夜鼠标差距很大··白夜的响应高度只有大概2.4MM,而灵火有3。8MM,这个超高的响应高度,已经反馈给了地狱火方便,这两天就会做出相应的纠正。

  不过也还好 定位于偏向RTS的鼠标,响应高度,没有FPS游戏那么严格,据地狱火反映灵火会调整到2。4到3。0的高度。这样灵火的兼容性和稳定性真是无敌了。

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  驱动界面截图:这目前只是一个不太成熟的驱动,地狱火方面正在不断的进行改进,这里权当参考一下。

  

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自定义鼠标按键的各种设置

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  关于DPI的设置,默认是4种DPI配置 500 1000 1500 2000,通过鼠标单机点亮上面的红色数字,可以设置最高4000的DPI值

 

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  呼吸灯的相关设定。

  驱动整体看来非常简单,也非常实用。

  魔兽真三国无双(类DOTA)游戏感受

  本来想把游戏测试的部分做成视频的,后来想了想,无非是浪费了自己的时间,也浪费了围观者的时间,徒看我玩游戏···这里简单说一下游戏感受好了。

  DOTA类游戏严格意义上不算是RTS游戏,但是却比普通的RPG游戏的操作量上要大很多,需要快速点击,大范围拉动。灵火在真三里的表现完全是没任何压力,但是因为本身体积不像狂蛇或者其他RTS鼠标那么小,大幅度拉动的时候鼠标屁股顶手心,有点吃力。如果换成捏握的话,是完全没有任何问题的。

  至于感应高度高的问题,可能因为一直在网吧用双飞燕打游戏,并没有很明显的感受。

  类肤质的外壳在使用中带来了优秀的触感,出了手汗也没什么问题,没有那种镜面粘滞的手感。

  总的来说,是一款适合RTS游戏,同时可以兼顾FPS的鼠标。况且,从设计者的初衷来说,也是这么定位灵火的。

  他够灵活,也够稳定。

  总结以及想说的话

  先来数数优缺吧?

  优点:分体按键模具设计的合理,把按键盖对微动手感的影响降低到了最小 超长的分体按键适合多种不同的握法。 类肤质表面触感出色,全类肤视觉效果好。 模具整体非常结实,不会像有些鼠标捏起来会有形变。捏一捏纹丝不动 模具较为精细,细节部分处理的好 鼠标线材较为柔软,对使用影响较小 3050定位准确,无丢帧,跳帧现象,兼容性较好 USB插头手柄设计好,在体积最小化的同时还可以很方便拔插 80G左右较为适合RTS类游戏,又能兼顾FPS游戏,不会太轻飘。 超大面积按键柱触点,不用担心磨损引起双响的问题 镜面白色漆面质感好,视觉效果好。 内部连接线柔软,反复拆卸不会断

  缺点:静默高度需要进行优化,高度需再降约0。8MM就更好了。

  整体模具需要更进一步优化,结合可以更紧密。杜绝各角度任何的漏光现象。只是 觉得还不够完美。 焊接工艺有待加强

  想说的话:

  一直看着白夜和灵火,从最初的设计,到最后的成品发售。在鼠标的设计开发方面,地狱火做了很多的努力,地狱火的产品设计也能够经常在线,谦虚接受我们的任何合理或者不合理的建议,并且能够在第一时间把我们的意见反馈到鼠标本身上。新产品的开发,总是面临着一些压力,在优秀的外设产品遍布的今天,很多人已经被高端的外设惯坏了,自然对外设的要求也就提高了很多,这种要求,对于外设的发展是很好的,但是前提是,厂家能够以正确的态度来看待这种批评或者是吐槽,并且及时反馈到自己的下一步计划上,这才是认真做产品的表现。

  地狱火这几个月做的事,从第一次说要开发鼠标,到现在接连发售了两款鼠标,从最初的白夜,到现在的灵火的大幅度优化改进,这中间其实并没有多长的时间,在这么短的时间里做了这么多的事情,努力是大家都看在眼里的。对于我而言,灵火可能不是一款非常完美的鼠标,但是我认为灵火是一款好鼠标。他的模具,他的做工,他的其他方面,都有可圈可点的地方。

  秉着这种认真负责的态度,相信地狱火在以后会有更好更出色的产品来提供给广大爱好者更多更好的选择。

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    LaoQiang  2017-03-24 22:29:07
    现在外设花样越来越多了~
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    zu7dao  2017-03-21 13:06:07
    路过瞧瞧!
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    quwei80  2017-03-20 21:19:26
    路过瞧瞧!
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    liujie  2016-11-30 09:18:54
    443
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    大黄YOYO  2015-04-18 16:29:55
    看起来好高端
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    鼠标游  2012-09-11 08:34:08
    3050是个渣,谁用谁知道!我RTS都感觉明显,更别提对射击类的影响了
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