最全面 详细的HTC Vive VR评测:身临其境 -全文阅读

外设天下|作者:赖猫可可|发布时间:2016-06-20 16:57:05
[摘要]  虽然VR这个词,以及VR技术从很早之前就已经有了,并且也有很多企业号称做了十多年的虚拟现实,但真正的VR应该是从去年开始就慢慢逐渐发热,直到今年一大波VR产品正式推出,让玩家们才得以真正体验到了VR,所以笔者认为今年应该才算是VR的元年。
  虽然VR这个词,以及VR技术从很早之前就已经有了,并且也有很多企业号称做了十多年的虚拟现实,但真正的VR应该是从去年开始就慢慢逐渐发热,直到今年一大波VR产品正式推出,让玩家们才得以真正体验到了VR,所以笔者认为今年应该才算是VR的元年,并且VR设备的兴起必然也将带起一波新的技术革新。虽然在这股VR热潮中已经出现了不少打着VR的幌子而招摇撞骗的“伪”VR产品,但笔者此次将要体验、评测的这款VR可是一款真真正正的虚拟现实(VR)设备——HTC Vive VR。

最全面 详细的HTC Vive VR评测:身临其境

  这款HTC Vive,是HTC和Valve公司结成同盟后发布的一款HTC Vive的虚拟现实(VR)设备,它的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动,而这也是它与另外两大头显 Oculus Rift 和PS VR的最大区别。也就是由于有着这样的的区别,以及这样一项未经验证的技术,才使得它在上架的10分钟内预售量就已经超过了1.5万台,而这样的数字还是非常惊人的。在正式开始评测体验评测前,我们先来了解下VR,对于已经对VR有些了解的玩家们则可以直接跳过并开始了解这款产品吧!

VR简介:

  VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

  VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。在除了以上那些看似与我们日常休闲稍微有点远的领域外,还有着离我们非常近,并且每个人都很希望体验到的影视与虚拟现实游戏领域,而这2个领域的体验也将在后面陆续展示。好了,不多说了,就正式开始我们的VR体验评测吧!

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HTC Vive VR设备的包装展示


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HTC Vive VR设备的包装展示


  从照片中,可能大家还感受不到这款设备的包装是有多大,但在经过与104键键盘对比大小后,相信大家一定都了解到了它到底是有多大了。它的包装从外观看上去除了大之外,并没有任何很张扬的部分,包装整体几乎都采用了黑色亮面材质,但左侧的类三角设计以及右侧的VR产品图则采用了纸盒本身的表面材质,并且在包装中部及LOGO的颜色设计上都采用了科技感十足的蓝色。包装背面的设计也非常简单,除了不同材质的设计外,就只有一张印着产品特点的简单贴纸。

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HTC Vive VR设备的包装展示


  这款HTC Vive VR设备的外部包装虽然看起来比较低调、简约,但它的包装内部就像百宝格一样,不仅整齐有序的在每个格子中都摆放着不同的线材、接口,还因为它内部有着厚实的海绵而可以很好地保护住这款产品的主体及零部件。

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HTC Vive VR设备的附件展示


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HTC Vive VR设备的附件展示


  由于笔者收到的这款并不是全新的VR设备,而是仅供媒体测试使用的测试设备,所以在内部附件的摆放,或是物品齐全方面来说可能会稍有欠缺,比如笔者测试的这款是没有手柄充电器的,估计是被前面的试用玩家丢失了吧。不过也没关系,使用安卓手机的充电器也可以正常充电,在使用过程中没有任何问题。这款产品的附件应包括有16件物品,并且它还有着一张非常大的说明书,说明书虽然分为正反2面,但它介绍的内容都是完全相同的,只是显示的语言不同而已。根据说明书上介绍的内容及步骤来看,安装和使用都是非常简单的,但需要先找到合适的游戏空间,其中最小空间尺寸要求为2M×1.5M,最大空间为对角线5M,但如果只是坐着或站着享受游戏,则没有最小空间的尺寸要求。 

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HTC Vive VR设备的附件展示


  同时由于它的附件实在太多,所以笔者也会按照产品说明书中的A—P编号顺序进行说明。这16种附件分别为:A 激光定位器、B 同步数据线(可选)、C 激光定位器电源适配器、D 安装工具、E 串流盒、F 串流盒固定贴片、G 串流盒电源适配器、H HDMI连接线、I USB数据线、J 耳塞式耳机、K 可替换面部衬垫(窄版)、L 清洁布、M 说明书、N 头戴式设备(附三合一连接线及音频线)、O 操控手柄(附挂绳)、P Micro USB充电器。

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HTC Vive VR头戴式设备的外观展示


  HTC Vive VR设备的每个部分都是很重要的,但最主要的部分应该就属它的头戴式设备了,毕竟玩家们所能看到的那些精美画面全部都指着它来呈现了。它的外观为纯黑色,并且是采用了类肤涂层的塑料材质,在设备的正面还有着很多大小不一的圆形设计,而这些圆形也就是头戴式设备的感应器所在位置,它们一共有32个,可实现360°移动追踪。但笔者总觉得这样设计的样子不是很好看,感觉会怪怪的。在头戴式设备的前端靠上部位有着HTC的LOGO标识,而在靠下的部位还有着可侦测前端距离的摄像头,而这样的设计也可以让玩家们避免在游戏中发生危险。

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HTC Vive VR头戴式设备的称重展示


  在重量方面,它在除去线以外的重量为598g,而在实际体验中也可以明显感觉到它所带来的重量,不过根据它的重量来换算下的话,感觉这个重量还是可以承受和接受的。因为毕竟一款较大的游戏耳机重量会在220g—270g之间,所以这款头戴式设备的重量相当于是2款较大的游戏耳机加起来的感觉。

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HTC Vive VR头戴式设备的外观展示


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HTC Vive VR头戴式设备的线材接口展示


  在这个头戴式设备的上方有着4根被固定好的线材,其中3根线材为一体式的设计,而且线材非常粗,达到了12mm,而这样粗的好处就是为了在游戏时即使玩家们经常会去踩踏它们,它们也会依然完好无损的保护住里面的脆弱的线材。并且这根线材的长度居然达到了5M,而且它们的接口也全部都用橙色进行了标识,上图中这3个接口分别为USB接口、DCIN直流电源输入接口、HDMI接口,那至于为什么会有橙色标识,以及它们连接到哪,稍后笔者再进行讲解。在除了这3根接口以外,还有一根稍短的线材,而它就是让玩家们连接头戴式耳机或耳罩用的音频接口。

  在头戴式设备的两侧及上方也还有着可调节的头带,头带虽然为布制材料,但它的弹性及耐用性都是非常不错的,并且在头带的两侧还有着与设备连接的旋钮设计,不仅可以自由调节方向,还能将它很容易地拆卸掉,在使用方面还是十分便捷的。

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HTC Vive VR头戴式设备的外观展示


  头戴式设备的内部就像是个大号的潜水镜,在中间位置它有着两个很大的圆形屏幕,屏幕的最外层为塑料材质,而采用这样的设计也可以很好地保护住屏幕不易被剐蹭坏。为了能够让玩家们拥有舒适的游戏使用体验,在这个设备的四周还有着厚实的记忆棉衬托以及可以保护鼻子的软橡胶材质,不过在实际佩戴过程中,玩家们的鼻子是碰触不到橡胶材质的,所以也不会出现过敏或不舒服的现象。

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头戴式设备:

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HTC Vive VR头戴式设备的细节展示


  在整个头戴式设备的右侧(佩戴后的右侧),还有着一个可转动的螺纹旋钮,而这个旋钮的实际作用就是调节瞳距(IPD)的功能,玩家们可以通过这个旋钮找到适合自己的瞳距。而且当你调节瞳距时,Vive显示屏内会实时显示瞳距的数值,如果你已经知晓自己瞳距的准确数值,你便可以直接进行匹配设置,以获得最好的清晰度和佩戴舒适度。笔者让400度近视的同事进行了测试,将眼镜摘下并将它调节到最小数值(调节的最小数值为60.7mm,最大数值为74.1mm)就可以完全看清画面内容和文字,无需再带着眼镜玩游戏了。

  在设备的左侧(佩戴后的左侧)还有一个圆形的按钮和指示灯,指示灯在连接上电源后就会显示绿灯,而圆形按钮的作用则是弹出主菜单,而这样的设计也以方便玩家们即使是在佩戴VR设备时也可以随意进行系统设置或调节游戏。

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HTC Vive VR头戴式设备的细节展示


  除了以上那些可调节的内容外,它还有着调节焦距的功能,这也就意味着无论你近视与否,你都能在使用Vive时找到适合自己的视域。首先,我们需要先将左右两侧带有Vive LOGO下的灰色圆环向上拔起,之后使劲拽动VR两侧就可将它们进行前后移动,而这样就可以让玩家们找到适合自己的焦距和视角了。并且,在它的上方还设有可标记的镜头位置,所以当你找到适合你的舒适空间后就省去了重复调节的麻烦。

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HTC Vive VR头戴式设备的细节展示


  这款VR内的OLED显示屏有2块,并且为1200×1080像素的高分辨率,以及拥有每秒90帧的超快刷新率,能够为玩家们带来从所有角度充盈整个视野的逼真图像,消除了之前VR技术常见的抖动。

  技术虽然有提高,但在长时间使用过后(使用时间大概超过40分钟以上)这款Vive的图像就会相对有些刺眼了,不过好多休息休息就会好了。对于游戏显示的效果来说,图象显示的质量更取决于所配置电脑的显卡和处理器,所以它对电脑的配置要求也是格外的高,尤其是针对显卡的。目前GTX 970显卡大概需要2000元以上的价格,所以如果想要能够拥有非常良好的游戏体验,看来得要万八千元的主机配置,当然这里是不包括购买HTC Vive的费用的。

那既然说到这了,笔者就顺便简单介绍下它所需的电脑配置吧,也好让土豪玩家们有针对性地做好准备,并且笔者建议大家如果按照这个标准组装新PC的话,最好不要选择最低配置的,尽量选择稍高一些的,毕竟VR的未来前景还是非常大的。

  显卡:Nvidia GeForce GTX 970,AMD Radeon R9 290 或更高
  处理器:Intel i5-4590,AMD FX 8350 或更高
  内存:4GB或更高
  视频输出:HDMI 1.4,DisplayPort 1.2或更高版本
  USB端口:USB 2.0 或更高端口
  操作系统:Windows 7 SP1 或更高版本

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HTC Vive VR头戴式设备的细节展示


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HTC Vive VR头戴式设备的细节展示


  这款VR配备了2套面部衬垫,一款为默认的较宽版,另一款为窄版型,官方说这样的作用是为了能够满足绝大部分戴眼镜的玩家们,但笔者总觉得它们的宽窄差距并不是很大。它们的材质全部为记忆棉,弹性、柔软度、以及吸汗效果都很好,所以在使用中还是非常舒服的。并且它的背面采用的是魔术贴的粘贴方式,所以在拆卸方面还是非常简单的,安装时只需要对准中间的孔位,其它部分轻按即可。

  在游戏过程中,由于身体会随着游戏做出一些动作,比如走、蹲、躲闪、弯腰、伸手等等,所以是非常容易出汗的,不过好在有这样的易吸汗衬垫为玩家们挡住汗液,不让汗液影响游戏体验。但是,由于它很易吸汗,每次在玩过之后上面都会是潮潮的,或湿湿的,而这就需要玩家们及时更换及清洁了。虽然笔者还没有清洗过衬垫,但由于它是记忆棉的材质,并且它们的间隙较大,笔者还是比较担心在长时间清洗后,它有可能会出现开裂的情况,所以有此顾虑的玩家们还可以在上面垫一些小毛巾或棉布之类的物品,以便让它不那么易脏。


操控手柄:

  VR除了头戴式设备以外,手柄也是游戏体验中一个非常重要的配件,而手柄不仅需要有非常良好的做工以及舒适的握感,按键设计是否合理、是否轻便也是非常重要的,现在就让笔者带着大家来了解下HTC Vive的操控手柄吧!

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HTC Vive VR操控手柄的外观展示


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HTC Vive VR操控手柄的称重展示


  HTC Vive的操控手柄一共有2个,但在手柄上方并没有 L/R的标识,所以玩家们在游戏中只要随意就好。这款操控手柄与其它手柄(比如Wii的手柄)不同的是,它的前面为比较宽大的空心圆形设计,而这样的设计在游戏中也正好可以很好的替代双手实现一些手部运动,比如点、指、拖拽等动作,并且这样的大手柄设计也可以为玩家们带来相对安全的感觉,毕竟置身在游戏中,对身边的墙壁、家具等无法很好地掌握距离,而这宽大的手柄也会帮助玩家们抵挡一下有可能会发生的磕碰。

  手柄的正面颜色为纯黑色,材质虽为塑料但在上方有着舒适、细腻的类肤涂层,背面的手感虽也有些类肤的感觉,但它更有点偏向汽车上那皮质方向盘的手感。它的最大尺寸为210×117×70mm,单个手柄重量为203g,虽然有点偏重,但这样有些重量的感觉也可以让玩家们的游戏体验更加真实。为了使玩家们在游戏时不会将手柄掉落或扔出去,它还在底部采用了挂绳的设计。

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HTC Vive VR操控手柄的细节展示


  这款操控手柄共有6个按键,常用的按键共有3个,分别为中间最大的圆形按键,虽然它看似只是一个按键,但实际上它却分为上、下、左、右、中间5个功能,而这个按键在游戏中也是具有非常重要的功能。大圆形按键下方有一个小按键,长按它可使手柄开机或关机,开机后它下方的指示灯会变为绿色,而在进入Steam游戏平台以及游戏中时,它还可以让玩家们轻松调取主界面,以及实现暂停、开始、离开游戏等操作。手柄的背面共有3个按键,左右两侧各有一个可捏握的按键,并且在它的上方还有着让玩家们方便感觉到它的条纹设计。而它上方的按键则像是枪上的扳机一样,舒适的类肤材质加上微微的凹槽设计,以及刚好的力度,使它在游戏体验中,尤其是射击和需要抓握的游戏中表现的非常完美。

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HTC Vive VR操控手柄的细节展示


  在充电方面,由于它底部采用的是MINI USB接口,所以在通用性上还是十分方便的,由于笔者体验的这款VR已经找不到操控手柄的充电器了,所以在使用小米手机的充电器进行充电时也是十分方便的,兼容性很强。据官方称,这款手柄在充满电后可持续使用4个小时,作为一般玩家来说,每次玩上1个小时左右就已经足够了(因为有可能会出现眼睛不适、头晕目眩等情况),所以这4个小时的电量基本还是能够满足玩家们使用一天或几天了。

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HTC Vive VR操控手柄的握姿展示


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HTC Vive VR操控手柄的握姿展示


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HTC Vive VR操控手柄的握姿展示


  从笔者同事的握姿图中可以看到手柄的整体还是略微偏大的,所以在使用上它还是比较适合于大朋友们使用,小朋友们可能就不太适合了,不过手柄每个按键设计的都很合理,在使用过程中即使不看手柄,也可以很精准地找到对应的按键,还是非常方便的。

激光定位器: 

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HTC Vive VR激光定位器的外观展示

 
  HTC Vive的激光定位器也是一个非常重要的组成部分,如果没有这2个激光定位器,玩家们就无法体验到那种在真实场景中的移动、跳跃、射击等一系列动作。激光定位器的单个最大尺寸为:85×85×60mm,表面为镜面材质,两侧为细腻的磨砂材质,而在它的前面还有着HTC的LOGO,后面则是能起到固定作用的螺纹孔。

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HTC Vive VR激光定位器的外观展示


  在激光定位器的背面也同样还有着1个螺纹孔,以及3个接口和1个切换频道的按键,而在使用时,玩家们只需要将最左侧的DCIN直流电源输入接口连接好线材后,并将其中一个定位器的频道设置为“B”,另一个设置为“C”即可。

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HTC Vive VR激光定位器的安装工具展示


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HTC Vive VR激光定位器的安装工具展示


  在安装方面,玩家们可以使用它随机附带的安装工具进行安装,而它附带的工具共有10件物品,分别为2个支架、4个螺丝、4个锚固螺栓。安装好的样子大概就与上图的样子差不太多,不过这样安装会破坏墙体,并且会在墙面上留下打孔的印记,所以如果不愿在墙上打孔安装的玩家们可像笔者一样,使用2M高的三角架将它们固定安装好即可,或是可将它们装置放在灯架、书架、衣柜等位置上。

  不过需要注意的是,如果选择安装的地点不带有标准的螺丝型接口,则就需要玩家们使用胶带、双面胶等可固定它们的物品进行安装,不过这样有可能会出现掉落的情况发生,所以为了安全起见,最好还是选用底部带有标准的螺丝型接口物品进行安装。

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HTC Vive VR激光定位器的安装位置及原理展示(图片来源于网络)


  安装的工具选好后,就需要注意安装的位置了,这两个激光定位器必须要安装于空间内对角,并高于玩家的头部位置,最理想的高度为距底板2M以上。但为了能够使它准确追踪,我们需要先确保这两个激光定位器安装的角度为的“对角”,之后再确定它们之间的距离不超过5M。并且将它们带有的镜面材质的正面向斜下方照射,与地面夹角大约为120°左右,这样以确保这两个激光定位器可以完美的捕捉到玩家们的动作。

  在了解好安装方式及角度后,我们再来了解下这款VR的激光定位器是如何工作的,并且它们到底是用什么原理来实现动作捕捉的。

  HTC Vive的激光定位器是通过自身的追踪系统Lighthouse实现动作捕捉,其原理是利用房间中密度极大的非可见光,探测室内佩戴VR设备的玩家的位置和动作变化,并将其模拟在3D空间中。具体来说,Lighthouse是一个基于15×15英尺的空间追踪系统。两个激光发射器会被安置在这个空间的对角,并不断发射光线扫描整个空间。Vive头盔和手柄上有超过70个光敏传感器。激光扫过的同时,头盔和手柄就开始像秒表一样计数,看哪一个传感器先接收到激光,然后利用传感器位置和接收激光时间的关系,计算相对于激光发射器的准确位置,只要激光束击中的光敏传感器足够多,就能形成一个 3D 的模型。


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HTC Vive VR串流盒的外观展示


  HTC Vive的串流盒功能实际就是连接VR与PC的中转器,盒子正面不仅有着VR与PC的标识,并且从它本身的接口颜色上也可以轻松判断出它们的连接位置,不知道各位小伙伴们还记不得之前头戴式设备上那5M长的线材与接口,这个串流盒的橙色接口就是连接它们用的。而另一端的灰色接口就是将PC端与串流盒连接的接口,在后面笔者会一一介绍各个线材,并且由于串流盒的接口都印着明显的接口标识,所以在连接与安装方面还是非常简单的。

  可能会有玩家们担心VR头戴式设备的线材不够长,或经常被踩住,再或者会出现缠绕、打结以至于它的长度变短,不够发挥等问题,但实际上玩家们还是可以放心的,因为串流盒与和它连接的线材相加起来共有1M的长度,也就是说这些线材总共会有6M,所以这样的超长距离是足够玩家们尽情发挥的了。

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HTC Vive VR的线材展示

 
  上图中的这款线材就是串流盒的DCIN电源线,它的长度为1.25M,作为连接PC端与串流盒的电源线来说,这样的长度也是足够的了,毕竟在电脑旁边是不可能少的了接线板的存在。

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HTC Vive VR的线材展示


  这两根线材也同样是DCIN电源线,但它们是HTC Vive激光定位器的电源线,由于激光定位器需要放置到2M以上的高度中,所以它的线材也相对会长一些,长度约为3M,不过玩家们在连接的时候还需要在2个激光定位器旁边各自准备2个接线板,否则线材的长度还是不太够用。

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HTC Vive VR的线材展示


  HTC Vive的线材非常多,除了以上那些还有着1根USB和1根HDMI线材,但由于它们都是连接电脑与串流盒的,所以在辨识度上还是非常好认的,而笔者也就不在这里过多的展示了。上图中的这根线材是同步数据线,可以说它是最长的一根线了,虽然没有实际测量,但笔者预计它的长度会达到5M以上,因为它的作用是连接2个激光定位器用的,所以它的长度肯定是需要满足最大5M的对角空间。不过它是一根可有可无的线材,因为激光定位器无需这根线材,只要有电源线即可正常使用,而它也只是防止万一在频道接收不到,或周围有强力干扰的情况下以防万一使用的。

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Steam VR的官网展示


  HTC Vive的软件部分名叫做Steam VR,是由大名鼎鼎的steam游戏平台打造,并且它的界面和交互都做的相当好,在玩家们进行玩游戏时全程都不需要摘下头盔然后跑到电脑那里进行操作。现在,笔者就来为大家讲解下在下载好Steam并注册成功后,怎样一步一步设置HTC Vive吧!

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Steam VR的设置步骤展示

 
  首先,我们需要先下载并安装Steam VR软件,以便我们能够正常设置VR的使用环境和学习VR的使用方法。在首次安装好并运行Steam VR时就会弹出房间设置的界面,不过玩家们需要注意不要觉得图中那2个灰色界面挡住视线而关闭,否则会设置不成功的。只需要将它们移开一些即可。在房间设置中一共有2个选项可选,一个为房间规模,另一个为仅站立模式,笔者在这里就进行房间规模设置了,毕竟玩VR还是需要较大的空间才能真正将它的能力与乐趣展现出来的。 

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Steam VR的设置步骤展示


  在进入到房间规模设置中可以看到它展现的动画,以及左侧有关的房间大小提示,但需要注意的是,房间大小不能小于2×1.5M(不过相信玩家们在安装激光定位器时,就已经量好尺寸了)。

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Steam VR的设置步骤展示


  在挪出游戏空间后,我们就需要建立手柄与头戴式显示器的定位了,以便激光定位器能够准确的捕捉到它们。而这时,只需要将它们打开并放置到激光定位器能覆盖到的位置即可,这时左侧的图标就会变为绿色。

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Steam VR的设置步骤展示


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Steam VR的设置步骤展示


  在找到设备后我们就需要拿起手柄并面对电脑显示器用食指按住手柄背面的扳机即可。但需要注意的是,需要一直按住,待左侧下方的蓝色条读满后即可松开。

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Steam VR的设置步骤展示


  之后,我们再将2个操控手柄放置到地面上,之后点击“校准地面”待它的蓝色条读满后就可以完成地面校准的设置了。

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Steam VR的设置步骤展示


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Steam VR的设置步骤展示


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Steam VR的设置步骤展示


  在设置好手柄及头戴式显示器之后,就需要进行非常重要的行动空间设置了。在这里一共有2种绘制方法,一种为玩家握住手柄并一直按住扳机键沿着活动区域的最大位置走一圈,这样就会出现如上图中那样的区域图形。

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Steam VR的设置步骤展示

 
  当然,玩家们也可以像笔者一样勾选住“高级模式”选项进行设置,在高级设置中玩家们只需要走到空间的四个角落点击扳机,它即可自动绘制出空间区域图形。

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Steam VR的设置步骤展示


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Steam VR的设置步骤展示


  在绘制好区域图形后,点击下一步就会出现上图中那2种情况中的一种,如果出现红色的区域则代表玩家们所绘制的区域过小,需要重新设置。在重新设置后,区域只要超过了最小尺寸2×1.5M就会出现绿色的图形,并在左侧会显示出可行动的空间范围尺寸。

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Steam VR的设置步骤展示


  在设置好游玩范围后,环境设置就全部完成了,这时就可以看到左侧那动画中非常兴奋、高兴的游戏体验了。

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Steam VR的设置步骤展示


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Steam VR的设置步骤展示


  之后,我们再继续设置音频输出,而音频输出还是非常简单的,不管玩家们是使用音箱还是耳机,只要当你听到它发出的声音即可点击继续完成设置。最后我们将整套VR设备佩戴好,就可以开始享受VR的互动教学了。

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Steam VR的设置步骤展示


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Steam VR的设置步骤展示


  在互动教学中,玩家们可以看到非常真实的白色屋子以及摆放整齐的家具,之后就会出现更为逼真的动画以及像眼睛一样的机器人带你了解每一项操作,而玩家们也只需要跟着它进行一系列操作练习即可。

  这个场景的教学是第一次接触VR时所看到的画面,在各种新奇中能够感受到明显的像素点,但由于笔者这里的显卡也并不是最好的,所以显卡的问题及VR本来的问题应该都是存在的。

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Steam VR的设置步骤展示


  在完成全部设置并了解到VR手柄的操作后,我们就可以进行游戏体验了,不过玩家们需要记得在关闭Steam或Steam VR后,一定要先开启Steam VR并检查好这些设备都处于绿色才可以开始游戏,如果没有连接好就会出现上图中那灰色的图标。

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VR头戴设备中的画面展示


  戴上头盔之后,玩家们首先会站在一个白色的房间里,而这个白色房间就是玩家们在进行互动教学时看到的那个场景。之后按下主菜单键就可以看到Steam的界面,之后玩家们就可以选择想玩的游戏,并开始体验游戏了。不过,在这个界面中玩家们可以看到像图中这样的蓝色格子,而这些格子就是它所建立的虚拟墙壁(墙壁是根据玩家们在设置空间时所绘制出的形状及大小而显示的),只要玩家们不越出这些蓝色格子就不会碰触到墙壁等物品,所以还算是相对安全的。

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Steam VR的界面展示


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Steam VR的游戏界面展示


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VR的游戏截图展示


  Steam VR的免费游戏还是有很多的,笔者也下了几个免费的游戏,现在就先来说下其中2款免费游戏的体验吧!其中有一个免费游戏是笔者和同事们都非常喜欢的,它的名字是The Lab。虽然它是一款免费游戏,但它里面有很多小游戏,可以满足喜爱不同类型游戏的玩家们,比如射击、探险、休闲、宠物等等。笔者在体验这款游戏中,经常会因为沉浸在它的射击游戏中(比如躲避子弹,以及找到更合适的射击位置),而误碰到墙壁或周围的物品,所以VR真的需要比较大的空间才可以真正体验到游戏的乐趣。

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VR的游戏截图展示


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VR的游戏截图展示


  第二款免费的游戏名字叫Eclipse --- Defending the motherland,是一款FPS类游戏,对于笔者来说这游戏就显得有点恶心了,尤其是当那些蝎子、怪物离自己很近,并把自己包围的时候,真的都不敢抬头去看它们,因为真的是相当真实、相当恶心啊。而且就连花姐在体验这款游戏的时候,都需要蹲下来抬头去打它,因为花姐说怕那大怪物打到他的头……

  游戏中有3种武器可供玩家们选择,分别是加特林、电光枪和火枪,每种武器都有各自的优势所在,电光枪适合远程灭敌速度很快,火枪只适合中近距离面形攻击,反倒是现实里最强大的加特林五管机枪在游戏里倒变成比较鸡肋的了。不过好在各个武器的枪弹都是无限,可以满足玩家们酣畅淋漓的无限射击游戏体验。

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Steam VR的游戏界面展示


最全面 详细的HTC Vive VR评测:身临其境

VR的游戏截图展示


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VR的游戏截图展示


  在收费的游戏中,笔者体验了一把乘坐火箭并成功登月的喜悦之情,而且置身于满是星光的宇宙之中,并看着蔚蓝的地球以及感觉近在咫尺的太阳,一切都是那么的真实,如果用身临其境来形容,笔者觉得都还不足以形容这种感觉。这款游戏名为Apollo 11 VR,售价为95元,对于喜爱星球和宇宙的玩家们真的千万别错过这样超级真实的游戏体验。

外设天下团队的游戏体验:

最全面 详细的HTC Vive VR评测:身临其境

体验VR时的动作GIF图展示(图片来源于网络)


  在介绍完笔者的游戏体验之后,就让笔者的同事们来谈谈自己的游戏体验吧!不过,在他们体验游戏时,笔者几乎也是跟随在他们身边的,而在他们身边的我虽然没有参与体验游戏,但也一样找到了不少乐趣,而且你会发现其实这样的乐趣比自己身在游戏中还更加有意思。就比如那GIF动态图所展示的效果一样,外人和玩家所感受到的氛围是完全不一样的。

主页君 candy灬:


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  这款设备第一印象是品控做的很棒,带上头的第一反应就是有点重,长时间佩戴对于头部和脖颈都是不小的压力。不过这款VR设备最好的地方就在于3D定位,代入感特别好,玩家可以选择站立模式和运动模式,建议选择运动模式,体验很好,也比较真实。试玩了几个游戏,整体感觉还可以,就是像素点稍微有点粗糙。感觉VR的代入感还有体感很大程度上受游戏的客观影响。

  举个例子:过山车的VR游戏比一般的射击类VR游戏感觉要爽的多。期待等VR游戏普及之后体验。本来想体验一把VR电影的,但是这次没有找到好的视频资源,希望以后也可以感受下。

  这款设备由于是3D定位,对于空间的要求还是比较苛刻的,而且不同游戏的进入初始画面要求站位不一致,这就导致每次开始游戏都要重新定位下,防止磕碰。

  这款VR设备有自带的墙壁识别,在VR眼镜中可以看到网格状分割线,告诉我们这是不可穿越的,但是和实际的墙壁位置有所偏差,这是由于3D摄像头的摆放位置偏差造成的,第一次用HTC VR设备可以选用上门服务。


主页妹 clarity


最全面 详细的HTC Vive VR评测:身临其境

  首先火腿肠这套VR给我的第一感觉就是贵,当然和大家一样对能够亲身体验VR还是非常期待的,下午的时候在评测室体验了一会,头盔设备戴久了会有一些重,不过在紧张刺激好玩的虚拟现实体验中这些外界条件根本不会有任何影响,画面很真实,尤其是在玩一些比较恐怖玄幻的游戏时,可能某些心里暗示也会起到作用,下意识的会俯身躲避游戏中比较恐怖的镜头,花姐都是吓得都蹲下了身,更有甚者直接把头盔设备拿掉了,就这么一个真实的举动行为足以证明VR的可玩性是多么的高,只是现在游戏市场适合虚拟现实的产品远远不足,希望在将来的某一天能够带着VR看《午夜凶铃》玩密室逃脱~


欧凯:

  体验了难易程度极低的两个游戏,先从产品上来说,对我来说有点沉,要不是底盘重,嗯……估计撑不住。玩的时候没有感觉到头晕目眩,就是刚开始玩的时候需要适应一下,因为毕竟是虚拟,不过我自己确实不太适合玩游戏,The Lab里面的射箭游戏……我怀疑自己是负数天赋……虽然有身临其境的感觉,不过可能是习惯在在游戏环境外,突然进入游戏里,就有点不适应了。


G.E.M

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  我主要体验的也是The Leb里面的射箭的小游戏,总体感觉还是不错的,射箭的效果非常的真实,玩了大概半个多小时吧,这种游戏还好,并没有眩晕的感觉,但是FPS类的游戏玩时间长了就有些晕了。短时间佩戴还好,时间长了会感觉很闷热,可能是空调不太给力的原因吧,反正玩完后一头的汗。


花街柳巷丶:

  我主要体验的是Eclipse --- Defending the motherland,在这款游戏里我比较喜欢使用电光枪,噼里啪啦的电流声听着挺爽的,而且武器的攻击力也还是不错的,但就是怪物没有血条这一点不是很好,没办法准确的判断。在与BOSS火拼时,感觉很真实,真实到甚至我都得蹲下去打,生怕它打到我。整体来说,游戏体验还是很不错的,整体感受很真实,相信那天中午看主页妹直播的坛友们应该也体会到了吧。


wade3闪电:

  wade3闪电体验了3款游戏,但停留时间最长的还是The Lab游戏中的射击小游戏,在这款游戏中他玩了足足40分钟,并且玩出了满头大汗,整个VR的面部衬垫都被汗水浸湿了。

  由于我平时需要戴眼镜,但这游戏让我摘掉了眼镜,虽然通过调节可以让我看清某些画面但长时间盯着屏幕看,眼镜会很难受,就像针扎似的,很不舒服,建议大家也不要玩太长时间,注意适当休息。游戏的话,我个人觉得全英文没有汉化的游戏不是很爽,会带来一定困难,而且在剧烈游戏中头戴式设备的头带会慢慢松下来,而且在躲避子弹时会不小心碰撞到墙壁,使自己的动作施展不开,还有游戏中不管是自己还是敌人都没有血条提示,也没有子弹力度提示,会感觉有些别扭。不过总体来说,游戏的体验还是相当不错的,娱乐与运动相结合,对于长时间宅在家里,或平时缺乏运动的人来说还是非常适合的。


飘香剑雨:

  短暂的体验了一下,这款产品给我的感觉就像是WII+XBOX然后再强化视觉体验以后的产物,虽然确实给我带来了一定惊喜,但和想象中完美的VR设备还有不小的差距,作为初代产品HTC VIVE有不少遗憾的地方,例如头戴显示器确实比较沉,佩戴一会就有头重脚轻的感觉了,也缺少能和游戏联系起来的力回馈系统,最重要的就是目前支持VR设备的游戏大多数都处于小打小闹型的,毕竟初代VR设备都不便宜,谁也不希望买个摆设回家,谁能尽快与各大游戏厂商进行合作推出支持自家VR设备的大作,才是最重要的事。

最全面 详细的HTC Vive VR评测:身临其境


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  虽然刚推出的产品不可能那么完美,在游戏体验方面也没有做到画面异常精美、真实,但与现在的PC端游戏相比,已经算是相当不错了。在游戏方面,未来可发展的方面还有很多,不管是游戏的种类,还是游戏画面的精度,都有着巨大的提升空间。并且,VR的舒适程度也同样需要再提升一些,比如与面部相结合的记忆棉材质、头带的设计、重量问题等等,都需要慢慢再次提升,不过HTC Vive的交互性更强,给玩家们带来的虚拟体验也会更好一些。

  还有,记得之前笔者买了Wii,那时候觉得Wii真的不仅可以娱乐,同时还能减肥,但经过最近的VR体验,笔者觉得VR的减肥效果甚至要超过了Wii,因为它的互动性和真实性更强了,让玩家们不知不觉地就开始做上了各种动作,并且由于全神贯注地置身于游戏当中,所以即使已经大汗淋漓,也还是不舍得摘下它来休息一下。

  但需要注意的是,长时间的游戏会容易造成晕眩的感觉,所以容易晕车或看3D电影都非常容易晕的玩家们记得要先吃“晕车药”再玩哦!否则真的会出现头晕、身体不适、甚至呕吐的感觉。而且这样的症状也正是目前VR设备走向主流的最大障碍之一,希望不管是哪款VR产品,在未来都可以早日克服这种困难,做出让每个玩家都能适应的好产品。


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[责任编辑:飘香剑雨]

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    asin_huang  2018-02-01 11:10:07
    然而并没有钱
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    LaoQiang  2017-03-25 23:25:58
    路过支持一个!
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    quwei80  2017-03-20 22:52:31
    路过瞧瞧!
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    zu7dao  2017-03-20 11:05:26
    路边帮顶
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    锟哥べ  2016-09-26 16:44:06
    candy灬 于 2016-06-22 16:08:05发布其实想说:vr在视觉上体验还可以,但是没有真实的力反馈,这点需要改善
    来个拳击游戏,跟泰森干一场,力反馈一下
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    铜锣湾扛把子  2016-08-09 10:15:45
    好想体验一下啊!
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    娃儿追我跑  2016-07-28 14:00:57
    据说这是现在最好的额
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    wade3闪电  2016-07-20 16:49:58
    体验了一把真是爽到不行
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    legend  2016-06-24 17:55:00
    现在VR真是火的不行啊
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    maoyilang  2016-06-24 11:26:19
    目前最好的vr设备,快要出二代了,之前一直关注着,6888的价格有点小贵,还是等着成熟些再入手吧
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    prxqkcnnyl  2016-06-23 10:23:19
    一玩游戏看电影都是长时间的 对眼睛不大好吧
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    zouespring  2016-06-22 17:52:33
    VR玩起来,现在VR老缺资源了
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    candy灬  2016-06-22 16:08:05
    其实想说:vr在视觉上体验还可以,但是没有真实的力反馈,这点需要改善
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    clarity  2016-06-22 15:47:49
    刚到的时候是一个大盒子看着就觉得很有意思,直到后来他们安装好了设备以后,能够亲身体验了,迫不及待冲到了评测室,只是游戏太少了,还有一些游戏是收费的,从头戴设备里看东西画质还是比较粗糙的,但是当里面的物体走近的时候还是很吓人的,确实很重啊,戴一会就比较类,玩久了还会眩晕~房间很小的话也玩不了这个,还是不是很适合人们在家里玩。
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    那些事儿  2016-06-22 14:58:12
    【很贴心呢】它内部有着厚实的海绵而可以很好地保护住这款产品的主体及零部件。
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    有关2015  2016-06-22 11:16:44
    这个真的很不错的,弄个健身都很好
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    ♀天の夢♂  2016-06-22 10:01:00
    哇哦,感觉很好玩的样子,看到主页君了,玩的不亦乐乎了吧?现在买的话,估计得专门找一间房间作为游戏房,不然感觉好危险的,尤其眼镜戴上VR眼镜之后~
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    欧凯  2016-06-22 09:52:19
    果然用了主页君的动图,而且我一直在幻想着。。淘宝购物能和vr结合一下。。。
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    aalfz  2016-06-22 09:42:14
    最字绝对词了,赶紧改标题,不然要罚款了
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    外设石头  2016-06-22 09:39:45
    看来以后全息投影不是个事儿
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