VR 时代已经来临,玩家们在期待的同时也会不安,生怕自己因为头晕根本玩不了它,浪费了那么多钱。Nvidia 在不久前的 GTC 2016 大会上公布了他们的 VR 头显技术,号称将完全消灭眩晕。

我们知道体验 VR 时之所以可能会头晕恶心,是人眼中看到的景象和体内平衡系统的感觉不符造成的。这种不符差异越大,眩晕现象就越严重。正因为如此,VR 头显最重要的是降低延迟,刷新率至少要 60Hz,而 Oculus Rift 和HTCVive 则能达到 90Hz,索尼PlayStationVR 甚至上来就是 120Hz。
然而 Nvidia 向人们宣布:我家的新技术能够达到 1700Hz!如果要进行一个直观的对比 —— 90Hz 设备每 11 毫秒显示一张图像,而 1700Hz 设备每 0.58 毫秒就能够显示一张。
在 GTC 2016 上,Nvidia 研发部门副总裁 David Luebke 展示了公司最新的技术原型。Nvidia 将显示屏固定在一个轨道系统上让其快速来回移动。凭借着是主流设备 20 倍的刷新率,显示屏在剧烈的运动下图像仍旧能够保持让人惊异的稳定。

当然了,这个级别的追踪精度光有显示屏是不够的,你还需要超低延迟的输入。因此,我们看到了 Nvidia 用来演示的那个轨道系统。Luebke 表示整个系统的响应几乎是瞬发的,延迟很低也很精确。如果没有这样的输入,即使是如此快的显示屏也不能展示出稳定的图像来。
一般来说延迟控制在 20 毫秒对于 VR 来说已经是很好的了,那么 Nvidia 飙到 1700Hz 究竟有没有意义呢?Luebke 表示,当延迟降低到 10ms 的时候给人带来的感受会更好,即使下降到 1 毫秒,人也是能够感觉出来的。