作为传统RTS游戏的代表作,诞生于2002年的《魔兽争霸3》至今在国内仍有大量粉丝。为此,网易、暴雪曾在去年正式上线了《魔兽争霸3》官方对战平台,为玩家提供稳定、高效的竞技环境。
而且,时至今日暴雪方面仍没有放弃对《魔兽争霸3》游戏的更新。
今天早些时候,魔兽争霸官方对战平台正式公布了《魔兽争霸3冰封王座》的简体中文LOGO,并预告称新LOGO将在下一版更新补丁上线时实装,预测此次更新后版本为1.27。
此前,网易副总裁李日强透露,1.27版本补丁将进一步优化软件兼容性和平衡性。
对于此次公布的简体中文LOGO,玩家们则表示这或将意味着《魔兽争霸3冰封王座》会在国内正式发行,欠暴雪多年的正版终于要还上了。
来自mydrivers
2020 年虚拟现实市场估值到 400 亿美元
考虑到大众对新科技的欲望总比预期要高,再结合行业领导者最近的公告,SuperData 预测在下个五年,整个虚拟现实市场收入将达 400 亿美元,年均增长率 61.3%。在处理器要求下降和产品价格调低后,移动端设备销量将达 1680 万,PC 端销量 1480 万。
巨大的利益意味着到 2020 年,虚拟现实将走入 1 亿 9500 户家庭,接近彩电和电脑的传播速度。SuperData 研究主管兼虚拟现实负责人 Stephanie Llamas 表示:「John Riccitiello 所说的落差最初会阻碍销售,但最终将提高销量。因为在历史语境下,这个落差有助于我们更好理解虚拟现实硬件的作用。
来自网易科技
PlayStation VR上的游戏贵不过60刀!然而大作暂时不会有
除了Oculus Rift几乎成为虚拟现实设备的名片之外,索尼的PlayStation VR同样是市面上最让人激动的产品。然而现在关于PS VR设备上游戏的发展之道同样吸引了很多关注。在最近同著名游戏媒体Polygon的采访环节上,索尼全球工作室总裁——吉田恩平面对记者表示:VR游戏的价格可能在10-60美元之间,但是AAA大作暂时不会有。
接受采访时,吉田恩平用“小巧”这个词描述了PS VR上最初的游戏形态。“在眼下的这个阶段,VR存在的是为了创造新的体验。所以我们并不打算一开始就投入过多的资源在打造大型的场景、故事、人物上面,而这些恰好是AAA游戏中最耗费资源的部分。”
来自expreview
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