Ultimate Rezurrection——SteelSeries(赛睿)Sens
首先,握感方面,由于无线Sensei与原版Sensei基本类似,所以感兴趣的话大家可以通过文章一开始的链接参看之前对于原版Sensei的分析,一样一样的~
其次,作为一款无线鼠标,由于增加了电池,所以无线Sensei的重量相较于原版Sensei必然是有所增加,这一点相信大多数玩家只要一上手,尤其是之前使用过无线Sensei的玩家,一定会有明显的感觉。
但是相较于其他无线鼠标而言,无线Sensei的重量控制又是非常优秀的。无线Sensei鼠标的重量仅有120g,相较于市面上绝大多数的无线鼠标而言绝对算得上是轻量级选手,而重量上较小的提升也有另一点好处——对于那些由其他有线鼠标,尤其是原版Sensei转而使用无线Sensei的玩家,较小的变化意味着较快的上手;而上手难度越小,对于人的潜意识而言,越容易产生一个好的印象。
按键方面,继赛睿Rival鼠标开始使用自家定制的微动开启了新世界的大门后,无线Sensei完全不出意外的继承了这种设定,同样用上了赛睿定制版的微动。不过这里要插播一下,严格来讲,第一款使用赛睿定制微动实际上是Sensei [RAW]。所以相较于此前Rival的手感,我觉得Sensei鼠标的模具与赛睿定制微动的组合更趋向于赛睿的初衷:试图模仿欧姆龙微动的手感,以其作为基准,在不做大的改变的基础上,增加微动的寿命期望从而提高产品品质。
相较于Rival,无线Sensei的按键手感干脆了不少,回弹似乎也有所改善,但是总体上仍旧属于没有明显任何突出特色的产品,与其在Rival上的基调并无巨大的改变。不过但是没有任何突出特色同样意味着——样样松,样样通,无论何种使用习惯的玩家都可接受,这又是一种上手难度的降低。
另一点重要的就是电池的实际续航表现了。此前将近两个月的使用,我的使用习惯是白天一整天打开鼠标后就全天开机,每天大概会有4个小时左右的游戏时间,加上上网与待机的时间,总体上每天至少有12个小时这个鼠标会是处在运作状态的。这种强度下一般到晚上关机的时候鼠标基站会处于红色色段,也就是低于30%的电量,但是也从未自动关机……所以总体上来看,赛睿给出的16小时-20小时的电量还是值得相信的。
P.S.说到这里插播一段,源于我曾经做过的一个MOD——给曼巴加灯:
做出来效果很拉风没错是吧,但是这个曼巴如果用来玩游戏,只能坚持4个小时……原因就是在于后加的那个灯大大提升了鼠标的耗电量。所以反观来看无线Sensei在实现了鼠标Logo灯的同时还保证的续航,确实也证明了无线游戏鼠标在不断地进步。
游戏体验
而在CS:GO中无线模式下的无线Sensei表现则与战地4中有所差距了。主要的问题还是在于两款FPS的侧重有所不同——战地4中的设计对于瞄准的要求并不高,除去拴动狙击以外最快速击杀敌人并不是靠的是精确地瞄准敌人的特点位置。但是在CS:GO之中,对于精确瞄准的要求继承了CS系列的优良传统,加之本身CS:GO中鼠标移动的频率就要比战地系列高,我在CS系列中一向使用的又是低灵敏度,二者相加导致我在CS:GO游戏中移动鼠标的频率比较高。(可能再加上游戏引擎本身的因素?)总体上来说无线Sensei在使用无线模式进行CS:GO时,还是能够应付多数的娱乐需求的。但是对于要求较高的玩家,以及面对像死亡、死斗服务器这种对于瞄准与移动要求非常严苛的情况下,至少我是能感觉到无线Sensei在无线模式下与传统有线鼠标相比还是有些“异样”的。
P.S. 其实当时赛睿刚推出魔兽世界无线鼠标的时候,我曾经就尝试用那个鼠标玩过CS:GO(当然那个鼠标造型肯定是不适合FPS游戏的……),当时试过之后就觉得赛睿用的这套无线解决方案效果拔群啊!曾经私底下和别人说过这个无线魔兽世界鼠标绝对会是一个试水之作,将来肯定要套用在Sensei的磨具上,结果果不其然……
有线模式
既然无线模式还不够给力,可别忘了无线Sensei还有有线模式:插上线材,这才是为师的完全体!
当然不出所料,转换成有线模式的无线Sensei(真绕)也发挥了其应有的实力。有线模式下,之前CS:GO移动瞄准中那种“诡异”的感觉没有了,有线模式下无线Sensei鼠标的性能也得以良好的发挥。9800芯片在经过了上市伊始的“溜冰”风波后,看来无论是芯片厂商还是硬件厂商都积累了相应的经验,。
其次,尽管在之前的测评说过了,但是在这里还是要重复一遍,对于习惯于使用对称式鼠标的玩家而言,Sensei这个造型真的真的是非常成熟优秀的。除去唯一可以小小诟病的,非使用侧的侧键可能在适应过程中会造成一定困扰外,无论从尺寸还是从握感上而言基本无可挑剔了……所以其实有时候想想,一个成熟的造型,一直沿用下去其实也是无可厚非的。
而在微动手感方面前面也提到过,无线Sensei所使用的赛睿定制微动的特点是“样样松,样样通”。这种类型的微动触感前面也说了,优势在于普适性强,无论偏向于何种手感的玩家均可轻易上手,劣势在于……真的是太平(庸)了,对于偏爱于快速点射或者扫射的玩家完全是两面不讨好。好在对于我来说,这个微动的手感还算不错,毕竟个人习惯导致我在游戏中还是会依照不同的情况选择射击方式,倒是不会一味的点射或者是一味的扫射。
此外还有一一个,不知道算不算是问题,严格上来说倒也算是贯穿了整个Sensei系列的现象,就是左右键手感不同的情况。这一次无线Sensei的按键与微动似乎也存在这一现象——左键偏闷,右键偏脆。我也知道很多人在意这个事,但是在我看来,一是对于这个无线Sensei而言,左键闷右键脆这种情况对于我所涉猎的FPS游戏……其实有时候效果反而不错;二是就算这种差异有优势,真是要玩起游戏这种微小的差别我真的没精力去关注……所以情况我可以反馈给大家,但是这是不是真是上升到是一种问题……恐怕只能是仁者见仁智者见智了。
最后上个战绩图镇楼~
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