2015年度横评:海外品牌入门级游戏鼠标横评
二、按键设计(共11分)
2.1 有无侧键(占3分)
2.2 按键宏定制(占1分)
虽然有一些玩家对游戏鼠标的侧键并不是十分的依赖,但也不乏有很大一部分的玩家对侧键还是有一定程度的依赖。
在本次的侧键打分中,笔者将之前对称型游戏鼠标右侧侧键的1分改到了创新的加分项中,所以在按键设计评分中,侧键的满分就从原来的4分降到了现在的3分。同时,针对侧键的手感以及位置安排是否合理,还依旧是放到第三项目的鼠标手感中进行评分。
宏按键,虽然需要驱动的支持,但是没有侧键也无法使用,所以笔者将它们放在一起展示。虽然不是每个玩家都能对宏按键有需求,但是宏按键对于一些日常工作或游戏还是很有帮助的。而宏按键,也主要是要看驱动是否可以实现它,不过即便要实现,总先要有除左右键以外的按键嘛,要不使用起来也不会很方便,所以笔者就将这项归纳到“按键设计”中了。
小结:
只有左侧的侧键+1分,右侧带有侧键+1分,将侧键分开置放+1分(有些游戏游戏鼠标的侧键虽然可以按动2个方向,但是在设计时却将它们变为了一个大侧键),除2个常规侧键外,如再有多侧键则+1分,分数叠加起来最高为4分。
宏按键的评分非常简单,有则给1分,无则0分。
2.3 DPI按键(占3分)
笔者认为玩家能够根据不同游戏来随时调整自己鼠标的DPI,是一件比较方便、比较人性化的设计,而且以目前游戏鼠标的发展,鼠标的DPI按键也基本可以算是必不可少的了。而且,笔者还认为2个DPI按键会比1个DPI按键更方便、也更容易调节一些,不过能再有单独显示DPI等级的灯光就更完美了。
小结:
能够有2个DPI按键分别设定加减+2分,只有一个DPI按键+1分,带有单独的DPI灯的+1分,分数叠加最高为3分。
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